ネタバレ注意:鍵を回収して列車にたどり着く
イモのノルマを達成し、庭にパラシュートで届けられたイモを回収して皮を剥くと、ゴールデンキーが出てくる。その鍵を鉄の扉に使い、脱出ルートをたどって列車へ向かおう。運転席ではNorthern Front(北部戦線)、Varenka(ヴァレンカ)、Western Industry(西部工業地帯)のいずれかを選択し、クリア済みセーブのエンディングリプレイ機能を使えば、他の行き先のエンディングも見返せる。
ノルマを達成して目的を確認する
最終ノルマである60,000個の納品済みイモを目指して作業を進めよう。洗浄済みのイモはシュートに届く必要があるため、機械が動いているのにカウンターが止まっている場合は出力を確認しよう。生産が完了していない間に元の山に隠された鍵を探すのではなく、現在の目的に従って鍵イモのシーケンスへ進むこと。
進捗が途中で止まった場合は、袋や加工ラインにまだ納品待ちのイモがないか確認しよう。ノルマがすでに完了しているのにMaster Peelerが止まったままの場合は、開発元の修正をインストールした上でセーブをロードすること。Golden Horn Studiosによると、この問題は修正済みで、完了した目的が報酬を正しく付与し、該当するセーブはロード時に復旧する。
イモを回収してゴールデンキーを取り出す
- ノルマ達成後に現在の目的を確認し、任務が鍵イモの探索に変わったことを見分けられるようにしよう。
- 屋外の庭で、パラシュートで届けられたイモを探そう。これが最終脱出に使われるイモだ。
- 特殊なイモを拾い、皮を剥いて中身を取り出せるようにしよう。
- 特殊なイモの皮を剥いて、ゴールデンキーを露出させよう。
- 露出した鍵を回収し、鉄の扉に向かう目的を進めよう。
鍵イモが見つからないように見える場合
他を探す前に、まず現在の目的を確認しよう。まだノルマ作業を求められている場合は残りの納品を完了させる。鍵を求められている場合は屋外の納品エリアを調べよう。鍵は特殊なイモの皮を剥くことで入手するものなので、端末で別の購入をしてもそのインタラクションの代わりにはならない。
旧ビルドでプレイしている場合はHotfix 1.0.2をインストールしよう。開発元は、回収するまで鍵イモがその場に留まるよう修正し、子犬や掃除機が鍵イモを持ち去るのを防いだ。同じアップデートで補給物資がクレーンに引っかからず地面や雪の上に着地するようになり、プレイヤーが報告していた宙吊りイモの問題が解消された。
鉄の扉を開けて機関車の運転室に入る
- 目的に従って施設内に戻り、鉄の扉の場所を探そう。
- ゴールデンキーを回収したら、鉄の扉でEを押して通行のロックを解除しよう。
- 開いた通路を進み、鉄道エリアへ向かって列車にたどり着こう。
- 行き先レバーのある操作パネルに到達するため、機関車の運転室に入ろう。
- Steamの実績ガイドでも推奨されているように、出発前にレバーの位置で手動セーブを作成し、他のルートを試すための便利な地点を残しておこう。
最終脱出ルートでは衛兵や銃撃が現れることがある。彼らが現れても鉄道に向かって進み続けよう。列車に乗っても、行き先の選択と出発はまだ残されている。
ネタバレ注意:列車の行き先とエンディング実績
| 路線 | 行き先 | エンディング報告 | 実績 |
|---|---|---|---|
| 路線01 | Northern Front(北部戦線)—省 | 祖国の忠実な労働者 | For the Motherland |
| 路線02 | Varenka(ヴァレンカ)—村人たち | 最後の収穫 | The Last Harvest |
| 路線03 | Western Industry(西部工業)—レジスタンス | 新しい支配者たち | Traitor |
目的地に対応したレバーを選択し、出発前に画面に表示される路線ラベルを確認しよう。このラベルが選択したルートを示している。操作盤ではWestern Industryというラベルだが、エンディング報告ではWestern Industrial Zoneという名称が使われる。
クリア済みセーブで最終選択をリプレイする
Golden Horn StudiosはHotfix 1.0.1で、クリア済みセーブ向けのエンディングリプレイを追加した。Hotfix 1.0.2ではさらに、エンディングのリプレイが記録されたシフト時間を変更しないようになった。列車の行き先を変えるだけのために新しいシフトを始める前に、このリプレイ機能を利用しよう。
- クリア済みセーブをロードしてエンディングリプレイを使い、最終選択をやり直そう。
- まだ達成していない行き先を選び、対応するエンディング実績を目指そう。
- 出発前に選択した路線ラベルを確認し、列車が意図した行き先に設定されているか確かめよう。
- 出発して、そのルートのエンディング報告を見よう。
- 残りの行き先でも同じリプレイを繰り返し、3つのルートすべてを完了してEvery Path Has a Priceを解除しよう。
ネタバレ注意:エンディング報告の内容
Northern Frontでは列車が時間通りに省へ到着する。省は西部の反乱を鎮圧し、Varenkaはその冬食料を受け取れない。このルートがFor the Motherlandに該当する。
Varenkaでは積荷を村人たちへ送るが、受け取りに来る者は誰もいない。イモは腐り放置され、労働者は反逆罪で死刑を宣告される。このルートはThe Last Harvestを獲得できる。
Western Industryではレジスタンスの結末に至る。人民解放評議会が省に取って代わり、反対派を禁止し、労働者は死亡として記録される。このルートはTraitorを獲得できる。
ルートのリプレイと過去の選択の維持
- イモのノルマ全体をやり直さずに、3つの列車エンディングをすべて取得できる?
- はい。クリア済みセーブはエンディングリプレイに対応しており、列車のレバー位置で手動セーブを作ることもプレイヤーの間では推奨されている。Northern Front、Varenka、Western Industryをすべて完了させ、行き先の実績とEvery Path Has a Priceを解除しよう。
- 列車の行き先ごとに、手紙の返信を変える必要がある?
- いいえ。列車の行き先がメインルートのエンディングを選択する仕組みなので、同じ以前のセーブから別の行き先を試せる。Pavelの物語はゲーム中の返信によって左右されるため、彼の運命に関わる実績は行き先の選択とは別に考えること。